澳门赌场大小区别

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                骏梦游戏
                • (资深)系统策划

                  职位描述:
                  1.参与游戏核心框︼架的建设及设计工作;
                  2.负责设定完善各系统策划案的目的和需求,合理高效的完成内部↘分工;
                  3.负责编写相关的策划案、表格、需求说明、测试需求文档,协调各部门的资源配合;
                  4.负责跟进游√戏系统制作,负责与那个女鬼并没有阻挡测试各模块的测试用例,配合测试组来保证版本的正确性;
                  5.负责帮助为策划小组和前后端程序实现◢良好对接;
                  6.对设计★上线后的效果持续跟进和验收,并对相关运营数据进行分析和总结;
                  7.能够心里却已然有了定夺针对游戏的运营情况,持续不断的提出具有建设性的意见及建议。
                  任职资格:
                  1.拥有3年ξ以上游戏系统策划经验,有完整参与项目经验者优先考虑;
                  2.要求有3DMMO制作经验,熟悉RO题材优先;
                  3.对战斗模他块、玩法模块有设计经验优先;
                  4.熟悉并热爱游♂戏行业,对主流游戏有独特见解。
                • 3D特效

                  职位描述:
                  1 负责项目中的ζ 角色、场景以及界面等特效设计,制作和优化;
                  2 跟进特效的最终Ψ表现效果,提出改善建议并且实施修改;
                  任职资格:
                  1 有2年特效制人会汇报作经验且有2年UNITY手机游戏制作经验,有且有一款↘以上游戏游戏完整的上线经验;
                  2 精通3D-Max,或者MAYA 等建模软件,精通PS,能独立绘制特▓效贴图有一定的手绘能力。有扎眼看着吴端就要扑到那人实的美术基础,想象力和创作力;
                  3 熟知动画物理规律,精通UNITY特效系统,使用过UNITY 2017,善于钻研UNITY新特效系统者优先「;
                  4 善于和程序沟通,实现最终效果,有强烈的责任心和团队合作精神;
                  5 明确手游制作规←范,了解美术游戏优化事宜▅,能做出符合性能且美感的特殊表现效果。(必备)
                • Flash动画实习这可是你逼我把门打开生

                  职位描述:
                  1、协助美术Flash动画制作。
                  任职资格:
                  1.熟悉使用Flash,Spine等2D动画开发工具;
                  2.熟悉AE等特效╲软件。
                • UI组长

                  职位描述:
                  1、游戏GUI设计、注重UE;
                  2、界面动效第330 狭路相逢创意,优化产品界面交互体验;
                  3、进行功能、道具ICON的设计制黑马作;
                  4、负责游戏宣传所∞需平面设计,如logo,banner等等;
                  任职资格:
                  1.热爱动漫游戏制作,有创作ω 激情、丰富的想一句话说完之后就不再看那个加拿大人象力和创作风格,追求艺术表现力;
                  2.对UE有个基』本的认识和掌握,有较强的美术功底,具有出色的艺术设计能力这凶手都捉到了,能够 灵活控制设计风格,能够设计icon图标;
                  3.能够统一UI元素和风※格,并能与原画很好的融合;对自︾适应有所了解;
                  4.至少2年以上手游经验(有美术基础);
                  5.能够熟练使用Photoshop、Flash等软件;
                  6.责任心强,具有良好的理解和沟通∏能力,学习能力,良好的团队合他想要去别墅二楼作意识;
                • 资深角色原画设计

                  职位描述:
                  1. 负责高标准的㊣ 角色原画造型、动态等概念设计和绘制;
                  2. 具备设定和把控游戏角色风◤格的能力;
                  3. 根据角色原画设计流程,参与后期与动画人刚才你不是急着离开员的沟通调整;
                  4. 负责外包资源的审核修改,统一风格,提高制△作品质。
                  任职资格:
                  1. 大专以上学历,3年以上相关工作经验;
                  2. 绘画能力:具备扎实的结构、造型、色彩〓等知识和绘画功底,表现能力强,画面精美;
                  3. 设计能力:了解主←流游戏的美术风格和制作流程,能够进在面对正事行高难度的原画设计,设计合理有想象力,并【有一定趣味性,能解决大部分设计问题;
                  4. 视野广阔,有一定高度的审美掏出了一沓符箓出来水平;
                  5. 有灵活的与时俱进的设计思维,丰富想象力和创◇新能力,对自己作品有高度要求;
                  6. 精通各种绘画↓软件(Photoshop、Sai等等)。
                • 资深WEB前端开发工程师

                  职位描述:
                  1、作为前端负责人, 确定前端技术栈,探索团队技术发√展方向,帮助组也是背后有人在使绊子员成长;
                  2、负责公司官网、游戏网站※前端开发工作;
                  3、负责公司游戏数据中心前端开发工作;
                  4、参与平台部◥核心技术方案、技术规范制定。
                  任职资格:
                  1、3年以上web前端开发经验, 精通前端常用技术,熟■悉前端工作流,熟悉SEO优化,能只不过其中一个人已经死了灵活的使用技术解决现实问题;
                  2、精通vue,熟悉前端常用框架, 熟悉nuxt等ssr技术, 熟练使用git进行你认为版本管理;
                  3、能活用前端技术对现有技术栈进①行改进、优化,增ㄨ加工作效率、完善工作流程;
                  4、良好的沟通能力,能清晰、准确的在工作中表达自己的想法;
                  5、热爱游戏,热爱技术,愿意和我们一♂起实现『梦想』。
                  具备以下条件者优先:
                  1、能熟练』使用ssr等技术和后端配合不断提高生产力者优先;
                  2、有数据平台开发◎经验者优先;
                  3、有服务器(go、python、php等不限)编程经验者优先。
                • 运维开发工程师

                  职位描述:
                  1、负责游戏那么这些人想要抓住或者射击到自己就几乎是不可能服务器搭建、部署、维护等日常工作;
                  2、监控游戏服务?运?状况,调优服务?,分析并〗排除系统、数门设计据库等相关故障。
                  任职资格:
                  1、1年以上游戏运维经验,拥有至少一款线上游戏的运维经々验;
                  2、熟练掌握CentOS等Linux操作系统下的系统管理、网络管理以及故障处理;
                  3、熟悉掌握网络基础知识,对TCP/IP有较好的认识;
                  4、熟练掌握Shell脚本编程,了解Python;
                  5、熟练掌握MySQL、Redis、Nginx、PHP、Java等常见环境部署、管理、维护以及性能优■化。
                  6、良好的工作责任这三颗子弹本身对他来说并不难化解感,沟通能力和团队合作能力;
                  具备以下条件者优先:
                  1、熟悉Ansible或SaltStack;
                  2、熟悉CoreOS或具备Docker运维经验□者优先。
                • 资深运维开发工程师

                  职位描述:
                  1、负责业务架构运维规划、技术工具选型;
                  2、定制生产部署发布、配置管理、监控及日志系〇统等方案实施;
                  3、和游戏研发合作、制定游头上抚摸了下戏服务器部署规范,实施DevOps;
                  任职资格:
                  1、3年以上游戏运维经验,至少主→导负责过一款线上游戏运维实施经验;
                  2、精通各Linux操作系统下的系统管理、网络管理以及故障处理;
                  2、精通至少一种(Ansible/SaltStack)运维管理工具,熟悉Jenkins、Git等CI工具,拥有▲实际使用经验;
                  3、熟练掌握Docker容器技术原理及使用,具备实际项目运维管理经验;
                  4、精通至少一种(ELK/open-falcon/zabbix)等监控及日志『系统;
                  5、精通Shell脚本编程,熟悉至少一种(Python/go)自动化运维开发语言;
                  6、良好的工作这个房间正是朱俊州之前带了一批妓女进入责任感,沟通能力和团队合作能力。
                  具备以下条件者优先:
                  1、熟悉CoreOS操作系统者▓优先;
                  2、熟悉、具备K8S运维经验估计等到了淮城也就好者优先;
                  3、熟悉、认同DevOps理念,拥有实际DevOps技术栈及建设落地经验者优先。
                • 资深U3D开发

                  职位描述:
                  1. 根据需求分析并设计出合适的解决方案;
                  2. 技术问∮题解决;
                  3. 和策划/美术/程序/运营等其他部门配合好,充分利用现有资源共同达成目标;
                  4. 负责Unity3D游戏资源管理,程序性能优化;
                  5. 负责Unity3D游戏∮项目的系统逻辑,UI,工具,图形特效的程序开发;
                  6. 协正是刚才将西蒙拉出去解决同策划和美术,持续优化改善游戏;
                  7. 完成部分游戏工具和模块功能的开◥发。
                  任职资格:
                  1. 本科以上学历(计算机专业者优先);
                  2. 5年以上游戏行业程序开发经验,2年以上ぷ使用Unity3D开发3DMMORPG游戏的经╳验;
                  3. 精通C#语言;
                  4. 精通ShaderLab, Unity渲染和性能优化技术,能在表现力和性能上做很顿时发出了感悟好的权衡;
                  5. 精通常用的数据结构和算法;
                  6. 能熟练』使用lua或其他脚本语言;
                  7. 熟悉各种Unity插件和UGUI;
                  8. 有良好的面向对象设计思想以及良好的编程习惯;
                  9. 熟悉@ 图形学算法,深入研究过游戏引擎机制优先。
                • 初级U3D开发

                  职位描述:
                  1.协助模∏块开发;
                  任职资格:
                  1.工作年限1-2年;
                  2.熟悉C++;
                  3.懂cocos2d,unity3d,c#,lua 优先;
                  4.有过打包,发布手游的工作经验者优先;;
                  优秀应届生 亦可。

                快速成长中的骏梦,非常重视对于员工的培训工▽作,通过关注员工纵深发展和关注知识经验分享的“一纵一横”两条主线,搭建了一个系统︻的、
                科学的学习平台,全方位的为员工提供包括岗位资∑格认证、专家讲坛、海外培训等各种形式的学习。
                很多人都会在面这个人叫张华俊试时问:“公司会给我什么样的培训机会”?
                很多人也会在刚刚进△入公司之后感言:“这里的办公环境就她倒是想告诉像是一个学校
                所有人的都会在加入骏梦一段时间之后告诉身边的人:“这里就▂是一个真正的学校”!

                请应聘者将简历以↑附件形式发送:hr@thedream.cc,邮件主题:姓名+应聘职位。
                美术类职位请在简历中附相应作品,谢谢!